Vous adorez les maths ou au contraire vous grimacez rien qu'à leur évocation ?
La malle Mathémanip' est faite pour vous ! Elle est de retour après une petite mise à jour et vous y trouverez des animations variées et ludiques, des jeux et pleins d'idées pour apprendre en s'amusant.
Vous y trouverez de quoi réaliser des animations sur les mesures au temps du Moyen-âge, avec des cordes à 13 noeuds ou encore le corps humain. Vous pourrez créer des ateliers autours des symétries et des formes géométriques. Cette malle contient également une sélection de documentaires et d'albums ( voir liste ci-dessous ) à partir desquels faire des animations ainsi que des jeux de société.
Contenu détaillé de la malle :
- Pistes d’animations proposées par la Bibliothèque d’Alsace
- Animations clé-en-main proposées par le Vaisseau et le Haut-Koenigsbourg
- Une sélection de documentaire et d’albums
- Des jeux de société
A partir de 5ans.
A réserver sur le portail de la Bibliothèque d'Alsace .